Mάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι
ISBN:978-960-455-534-5
Ημερομηνία έκδοσης:2009/3
Σελίδες:584
Είδος:Βιβλίο
Διαστάσεις:24χ17
Παράδοση 1 έως 3 ημέρες
20.93€ από 32.20€
Περιγραφή:
Στο βιβλίο αυτό ο Marc Prensky εξηγεί γιατί οι σημερινοί εκπαιδευόμενοι έχουν αλλάξει και, επομένως, αναζητούν μια διαφορετική προσέγγιση στη γνώση, γιατί και πώς η διασκέδαση θα αποτελέσει αναπόσπαστο κομμάτι της μάθησης και κατάρτισης και πώς η μάθηση που βασίζεται στο ψηφιακό παιχνίδι θα ενσωματώσει μια εντυπωσιακή ποικιλία αντικειμένων και προτιμήσεων των εκπαιδευομένων. Παρότι ο συγγραφέας απευθύνεται κυρίως σε άτομα που ασχολούνται με την επαγγελματική, τεχνική ή στρατιωτική εκπαίδευση, το φαινόμενο της μάθησης που βασίζεται στη χρήση ψηφιακού παιχνιδιού τελικά θα επηρεάσει ένα πολύ ευρύτερο κοινό στους τομείς της εκπαίδευσης και της ψυχαγωγίας. Το καινοτόμο αυτό βιβλίο προσφέρει πλήθος παραδείγματα και πληροφορίες που μπορούν να καλύψουν τις ανάγκες τόσο των εκπαιδευτών όσο και των εργοδοτών. Ένα βιβλίο που αφορά όλους όσοι δραστηριοποιούνται στον χώρο της εκπαίδευσης και των επιχειρήσεων.
Νέες τάσεις στην εκπαιδευτική τεχνολογία
Εκπαιδευτική τεχνολογία και εφαρμογές διαδικτύου
Ο υπολογιστής ως εργαλείο παραγωγικότητας, πληροφόρησης...
Γλωσσολογική προσέγγιση στη θεωρία και τη διδακτική της...
Εισαγωγή των τεχνολογιών πληροφορίας και επικοινωνίας (...
Το πανεπιστήμιο του μέλλοντος
Νέες δυνατότητες και προοπτικές στην κοινωνία των πληρο...
Παιδιά, σχολεία και υπολογιστές
Η τηλεδιάσκεψη στην υπηρεσία της δια βίου μάθησης και τ...
Το παρόν και το μέλλον της εκπαίδευσης στο πλαίσιο της ...
Φιλόλογοι στον υπολογιστή
Οι τεχνολογίες της πληροφορίας και των επικοινωνιών στη...
The e-Learning Dimension of Computer Applications in Ar...
Οι ΤΠΕ στις επιστήμες της αγωγής
Αναδυόμενες τεχνολογίες ιστού στη γλωσσική εκπαίδευση κ...
Γραμματισμός, νέες τεχνολογίες και εκπαίδευση
Ανάπτυξη διαδικτυακής εικονικής τάξης και εφαρμογή στη ...
Κοινωνία, πληροφορική και εκπαίδευση