Cabri - Geometry II: Βιβλίο μαθητή γυμνασίου
Εκδότης:Εκδόσεις Καστανιώτη
ISBN:978-960-03-3215-5
Ημερομηνία έκδοσης:2001/1
Σελίδες:96
Είδος:Βιβλίο
Διαστάσεις:28χ21
Γλώσσα:Ελληνικά
Παράδοση 1 έως 3 ημέρες
0.00€
Περιγραφή:
Το Cabri - geometry II
- είναι ένα δυναμικό περιβάλλον εκπαιδευτικού λογισμικού που υποστηρίζει την ανάπτυξη μιας διερευνητικής προσέγγισης στη διδασκαλία και στη μάθηση της γεωμετρίας
- διαθέτει στοιχεία υψηλής αλληλεπίδρασης
- αποτελεί ένα ανοικτό περιβάλλον μάθησης το οποίο διαθέτει εργαλεία στο μαθητή προκειμένου να μπορεί να επιλύσει προβλήματα
- υποστηρίζει τη διεπιστημονική προσέγγιση στη μάθηση της γεωμετρίας
Με το Cabri - geometry II μπορείτε:
- να δημιουργήσετε και να αποθηκεύσετε στον υπολογιστή σας μακροκατασκευές για σημαντικές ή συχνά επαναλαμβανόμενες γεωμετρικές κατασκευές
- να καταρτίσετε λίστα περιεχομένων, η οποία θα περιλαμβάνει τα θέματα στα οποία επιθυμείτε να επικεντρώσετε το ενδιαφέρον σας
- να διερευνήσετε τις γεωμετρικές ιδιότητες για υποθέσεις ασκήσεων που βασίζονται στα πέντε ευκλείδια αξιώματα
- να προσδιορίσετε γραφικά γεωμετρικούς τόπους
- να αναδείξετε τα δυναμικά χαρακτηριστικά των σχημάτων με υλικό animation
- να εκτυπώσετε επιφάνεια σχεδίου 81/2*11
Διαδίκτυο και διαπολιτισμική εκπαίδευση
Contemporary Educational Issues in Digital School
Γραμματισμός, νέες τεχνολογίες και εκπαίδευση
Μάθηση και διδασκαλία στην εποχή της πληροφορικής
Τεχνολογίες πληροφορίας και επικοινωνιών και διδακτική ...
Θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτικό λογισμικό
Εκπαιδευτικές καινοτομίες για το σχολείο του μέλλοντος
Εκπαιδευτική τεχνολογία και εφαρμογές διαδικτύου
Ευέλικτη μάθηση με χρήση τεχνολογιών πληροφορίας και επ...
Η ψηφιακή αφήγηση στο σχολείο
Κοιτάζοντας την οθόνη, αγγίζοντας τα πλήκτρα
Εξερευνώντας τα μαθηματικά και τη φυσική με τον γραφικό...
3rd International Conference on Open and Distance Learn...
Οι τεχνολογίες της πληροφορίας και της επικοινωνίας στη...
Οι τεχνολογίες της πληροφορίας και των επικοινωνιών στη...
Σχεδιάζοντας περιβάλλοντα μάθησης υποστηριζόμενα από τι...
Κοινωνιο-γνωσιακά πολυμεσικά περιβάλλοντα μάθησης παραγ...
Mάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι