Προγραμματισμός μαζικά παράλληλων επεξεργαστών
ISBN:978-960-461-423-3
Ημερομηνία έκδοσης:2010/1
Σελίδες:340
Είδος:Βιβλίο
Διαστάσεις:24χ17
Γλώσσα:Ελληνικά
Γλώσσα πρωτοτύπου:Αγγλικά
Παράδοση 1 έως 3 ημέρες
20.62€ από 27.50€
Περιγραφή:
Το βιβλίο αυτό παρουσιάζει με ολοκληρωμένο και μεθοδικό τρόπο τις βασικές έννοιες του παράλληλου προγραμματισμού και της αρχιτεκτονικής των GPU.
Είναι ιδανικός οδηγός τόσο για προπτυχιακούς και μεταπτυχιακούς φοιτητές, όσο και για επαγγελματίες που επιθυμούν να κάνουν κτήμα τους τις ικανότητες υπολογιστικής σκέψης και του παράλληλου προγραμματισμού.
Την επιστημονική επιμέλεια την ελληνικής έκδοσης πραγματοποίησε ο Δημήτρης Γκιζόπουλος, αναπληρωτής καθηγητής του Τμήματος Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Πανεπιστημίου Αθηνών (ΕΚΠΑ).
Περιεχόμενα:
Εισαγωγή
- Ιστορία της υπολογιστικής με GPU
- Εισαγωγή στην CUDA
- Τα νήματα της CUDA
- Μνήμες CUDA
- Ζητήματα απόδοσης
- Ζητήματα κινητής υποδιαστολής
- Μελέτη περίπτωσης εφαρμογής: προχωρημένη ανακατασκευή MRI
- Μελέτη περίπτωσης εφαρμογής: Μοριακή οπτικοποίηση και ανάλυση
- Παράλληλος προγραμματισμός και υπολογιστική σκέψη
- Σύντομη εισαγωγή στην OPENCL
- Συμπεράσματα και μελλοντικές προοπτικές
- Παράρτημα Α: πηγαίος κώδικας πολλαπλασιασμού μητρών που εκτελείται μόνο στη CPU
- Παράρτημα Β: Υπολογιστικές δυνατότητες GPU
Βασικά στοιχεία της εμπειρίας του χρήστη
Πρακτικά θέματα ενσωματωμένων συστημάτων
Λειτουργικά συστήματα και εφαρμογές προγραμματισμού
Υπολογισμοί και προγραμματισμός με την Python
Εισαγωγή στον προγραμματισμό έξυπνα και γρήγορα
Προγραμματίζοντας τον μικροελεγκτή AVR
Ανάπτυξη εφαρμογών με το Android
Αριθμητικές μέθοδοι για προβλήματα μηχανικής
Οργάνωση και αρχιτεκτονική ηλεκτρονικών υπολογιστών
Προγραμματισμός με την Microsoft QuickBasic
Εισαγωγή στον προγραμματισμό με τον Clipper
Εισαγωγή στην πληροφορική
Δυναμικός προγραμματισμός με την Access 2002
Prolog: Προγραμματισμός σε λογική για τεχνητή νοημοσύνη
Η τέχνη του προγραμματισμού
Προγραμματισμός δικτυακών εφαρμογών με Java
Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός με τη C++