Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός με τη C++
ISBN:978-960-209-904-9
Ημερομηνία έκδοσης:2006/2
Σελίδες:1040
Είδος:Βιβλίο
Διαστάσεις:24χ17
Γλώσσα:Ελληνικά
Γλώσσα πρωτοτύπου:Αγγλικά
Παράδοση 1 έως 3 ημέρες
62.10€ από 69.00€
Περιγραφή:
Το βιβλίο "Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός με τη C++", Τέταρτη Αμερικανική Έκδοση, αποτελεί την τελευταία αναθεώρηση ενός κλασικού προγραμματιστικού τίτλου ο οποίος εισήγαγε χιλιάδες χρήστες στον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό με τη C++. Το βιβλίο ξεκινάει με τις βασικές έννοιες και φτάνει μέχρι ολοκληρωμένες αντικειμενοστρεφείς εφαρμογές, χρησιμοποιώντας κατανοητά παραδείγματα, βοηθητικά σχήματα, και πάρα πολλές ερωτήσεις και ασκήσεις.
Καλύπτοντας τις πλέον σύγχρονες δυνατότητες της Standard C++, ο οδηγός αυτός διδάσκει τη σύνταξη και τις λειτουργίες της C++, τις ιδέες στις οποίες βασίζεται ο αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός, καθώς και πώς εφαρμόζονται αυτές οι έννοιες σε πραγματικά προγραμματιστικά προβλήματα.
Το βιβλίο "Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός με τη C++" αποτελεί ένα εκπαιδευτικό βοήθημα που έχει αποδείξει την αξία του, καθώς χρησιμοποιείται ευρέως σε ακαδημαϊκά προγράμματα, παρέχοντας ειδική βοήθεια στους καθηγητές στην οποία συμπεριλαμβάνονται περισσότερες από 100 ασκήσεις για τον έλεγχο των γνώσεων σε κάθε θέμα της C++. Για τη χρήση του βιβλίου δεν απαιτείται προηγούμενη πείρα, αν και κάποια εξοικείωση με βασικές προγραμματιστικές έννοιες μπορεί να φανεί χρήσιμη στον αναγνώστη.
Prolog: Προγραμματισμός σε λογική για τεχνητή νοημοσύνη
Microsoft QuickBasic Toolbox η εργαλειοθήκη του προγραμ...
Προγραμματισμός ηλεκτρονικών υπολογιστών
Προγραμματισμός και έλεγχος παραγωγής
Ανάπτυξη εφαρμογών με το Android
Ένας πρακτικός οδηγός για τη συσχεδίαση υλικού και λογι...
Εισαγωγή στον προγραμματισμό Visual Basic στην εκπαίδευ...
RDBMS Informix και προγραμματισμός σε γλώσσα 4ης γενιάς
Έννοιες: η μοναδική βάση για την "Κοινωνία της γνώσης":
Δομημένος προγραμματισμός
Προσομοιώσεις ηλεκτρονικού υπολογιστή με τη μέθοδο των ...
Ασκήσεις - προγράμματα σε C++
Σχεδιασμός συστηματων με τη γλώσσα SDL
Εισαγωγή στον προγραμματισμό
Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός σε JAVA