Cabri - Geometry II: Βιβλίο καθηγητή για το γυμνάσιο
Εκδότης:Εκδόσεις Καστανιώτη
ISBN:978-960-03-3213-1
Ημερομηνία έκδοσης:2001/1
Σελίδες:104
Είδος:Βιβλίο
Διαστάσεις:28χ21
Γλώσσα:Ελληνικά
Παράδοση 1 έως 3 ημέρες
0.00€
Περιγραφή:
Το Cabri - geometry II
- είναι ένα δυναμικό περιβάλλον εκπαιδευτικού λογισμικού που υποστηρίζει την ανάπτυξη μιας διερευνητικής προσέγγισης στη διδασκαλία και στη μάθηση της γεωμετρίας
- διαθέτει στοιχεία υψηλής αλληλεπίδρασης
- αποτελεί ένα ανοικτό περιβάλλον μάθησης το οποίο διαθέτει εργαλεία στο μαθητή προκειμένου να μπορεί να επιλύσει προβλήματα
- υποστηρίζει τη διεπιστημονική προσέγγιση στη μάθηση της γεωμετρίας
Με το Cabri - geometry II μπορείτε:
- να δημιουργήσετε και να αποθηκεύσετε στον υπολογιστή σας μακροκατασκευές για σημαντικές ή συχνά επαναλαμβανόμενες γεωμετρικές κατασκευές
- να καταρτίσετε λίστα περιεχομένων, η οποία θα περιλαμβάνει τα θέματα στα οποία επιθυμείτε να επικεντρώσετε το ενδιαφέρον σας
- να διερευνήσετε τις γεωμετρικές ιδιότητες για υποθέσεις ασκήσεων που βασίζονται στα πέντε ευκλείδια αξιώματα
- να προσδιορίσετε γραφικά γεωμετρικούς τόπους
- να αναδείξετε τα δυναμικά χαρακτηριστικά των σχημάτων με υλικό animation
- να εκτυπώσετε επιφάνεια σχεδίου 81/2*11
Οι τεχνολογίες της πληροφορίας και της επικοινωνίας στη...
Οι τεχνολογίες της πληροφορίας και των επικοινωνιών στη...
Ψηφιακή λαογραφία και εκπαίδευση
Σενάρια διδασκαλίας με υπολογιστή
Αναδυόμενες τεχνολογίες ιστού στη γλωσσική εκπαίδευση κ...
Οι τεχνολογίες της πληροφορίας και της επικοινωνίας στη...
Διαδίκτυο και διαπολιτισμική εκπαίδευση
Παραγωγή πολυμεσικού υλικού και ηλεκτρονικών δραστηριοτ...
Το παρόν και το μέλλον της εκπαίδευσης στο πλαίσιο της ...
Κοινωνία, πληροφορική και εκπαίδευση
Contemporary Educational Issues in Digital School
Ο υπολογιστής στη διδασκαλία και μάθηση των φυσικών επι...
Εισαγωγή στην αξιοποίηση της πληροφορικής και της επιχε...
Εκπαιδευτική τεχνολογία και μέσα για μάθηση
Πραγματικές διδασκαλίες μαθηματικών με τη βοήθεια Η/Υ γ...
Σχεδιάζοντας περιβάλλοντα μάθησης υποστηριζόμενα από τι...
Εξ αποστάσεως μάθηση στο εικονικό περιβάλλον του Second...
Η δημιουργικότητα στην εποχή των νέων τεχνολογιών